電競進(jìn)入社會(huì)主流視野
          產(chǎn)業(yè)鏈成熟 就業(yè)面廣
          課程源自行業(yè)剛需
          一專多能 就業(yè)選擇多
          入學(xué)教育
          計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與游戲環(huán)境安裝
          電子競技專業(yè)引導(dǎo)課
          AI智能化辦公Office(穿插課)
          電子競技行業(yè)分析(穿插課)
          AI+賽事圖像處理Photoshop(穿插課)
          體能訓(xùn)練(一)
          職業(yè)素質(zhì)課程
          就業(yè)指導(dǎo)課
          第一階段
          電競賽事活動(dòng)與賽事策劃
          電子競技直播與解說藝術(shù)
          MOBA類項(xiàng)目分析與應(yīng)用
          電競俱樂部運(yùn)營與管理
          FPS類項(xiàng)目分析與應(yīng)用
          AI+游戲特效設(shè)計(jì)After Effects(穿插課)
          AI+游戲節(jié)目剪輯Premiere(穿插課)
          體能訓(xùn)練(二)
          職業(yè)素質(zhì)課程
          就業(yè)指導(dǎo)課
          第二階段
          電競衍生產(chǎn)業(yè)內(nèi)容與開發(fā)
          MOBA類項(xiàng)目高級(jí)戰(zhàn)術(shù)
          FPS類項(xiàng)目高級(jí)戰(zhàn)術(shù)
          手游類項(xiàng)目高級(jí)戰(zhàn)術(shù)
          電競賽事轉(zhuǎn)播設(shè)備與應(yīng)用
          體能訓(xùn)練(三)
          職業(yè)素質(zhì)課程
          就業(yè)指導(dǎo)課
          第三階段
          企業(yè)定崗實(shí)訓(xùn)(按照方向)
          1、運(yùn)動(dòng)員方向
          根據(jù)學(xué)生游戲水平進(jìn)行組隊(duì),每天按照教練的訓(xùn)練計(jì)劃進(jìn)行專項(xiàng)訓(xùn)練,參加外部比賽,積累比賽經(jīng)驗(yàn)
          2、賽事俱樂部方向
          通過校內(nèi)組織各種電競比賽,對(duì)電競比賽的舉辦流程有詳細(xì)的了解, 對(duì)俱樂部各個(gè)工作崗位提前進(jìn)行模擬實(shí)訓(xùn)
          3、直轉(zhuǎn)播方向
          對(duì)直播所需要的設(shè)備要熟練的運(yùn)用, 調(diào)音,OBS等, 通過各個(gè)直播平臺(tái)進(jìn)行直播,積累粉絲.
          就業(yè)指導(dǎo)
          第四階端
          實(shí)訓(xùn)基地
          實(shí)戰(zhàn)式教學(xué) 真實(shí)賽事拉練
          聯(lián)系老師預(yù)約實(shí)地參觀
          在新華 不只是學(xué)習(xí)
          繽紛活動(dòng) 暢享青春好時(shí)光
          聯(lián)系老師預(yù)約實(shí)地參觀
          新華火熱報(bào)名現(xiàn)場
          免費(fèi)試聽課申請(qǐng)